Entradas

Mostrando entradas de diciembre, 2022

ACTIVIDAD 4: INTERCAMBIO NAVIDEÑO

 

Actividad 3: padlet Harry Potter

La actividad para la aplicación de la gamificación en el aula irá dirigida a un grupo de 20 alumnos de segundo de Educación Primaria, para la asignatura de inglés.  La actividad se va a realizar en tres sesiones de 45 minutos en la semana del 12 al 16 de diciembre , para repasar el vocabulario y gramática que hemos trabajado durante el trimestre. S Para ello se dividirá la clase en 4 grupos. Cada grupo será una casa de Hogwarts, y se harán los grupos mediante un sorteo. La semana anterior se dejará un cofre en la clase con una carta dentro. En esta carta pondrá que han sido aceptados en Hogwarts y se les explicará que se va a realizar la copa de la casa la semana siguiente.   Las sesiones que se van a realizar son las siguientes: SESIONES Sesión 1: Guess the animal En esta sesión se les dará 20 adivinanzas en inglés sobre animales que hemos visto durante el primer trimestre. Tendrán que adivinar cuales son y escribirlos correctamente. Quien consiga antes los 20 animale...

ACTIVIDAD 2. GAMIFICACIÓN: LA COPA DE LAS CASAS

GAMIFICACIÓN SOBRE HARRY POTTER